🦐 Jak Zrobić Projekt Do Drukarki 3D

Din Djarin Ten wydruk 3D, to po prostu klasyczny kask Din Djarin, w spartańskim stylu. Projektant twierdzi, że model został zainspirowany obrazami referencyjnymi z pierwszego sezonu Mandalorian. Podczas gdy projektant tego modelu nie dostarczył żadnych wskazówek dotyczących druku, więcej niż kilku użytkowników społeczności zamieściło kilka ustawień, których używali do

Współczesna technologia druku 3D, daje nam bardzo szeroki zakres możliwości zarówno w aspekcie sprzętu jak i oprogramowania. W internecie jest dostępnych wiele gotowych projektów 3D, ale gdyby tak coś zaprojektować samemu? Projektowanie druku 3D – zrób to sam! Niniejszy artykuł jest poradnikiem wprowadzającym w podstawową obsługę darmowego programu TinkerCAD przeznaczonego do tworzenia obiektów 3D, które po zaprojektowaniu możemy wydrukować na drukarce 3D. TinkerCAD – na dobry start dla początkujących konstruktorów Być może chcesz poznać praktyczną stronę druku 3D lub od niedawna postawiłeś swoje pierwsze praktyczne kroki w tej tematyce. Poszukując konkretnego obiektu, np. kół zębatych do niestandardowego układu napędowego robota czy minifigurek do gier planszowych, większość takich i wielu innych elementów w formie plików cyfrowych formatu STL możesz znaleźć w zasobach internetowych repozytoriów, takich jak np. Thingiverse czy Pinshape. Jeśli jednak nie znalazłeś interesującego Ciebie obiektu, możesz go zaprojektować korzystając z internetowej aplikacji TinkerCAD, dostarczanej przez Autodesk Incorporation. TinkerCAD jest darmowym, wszechstronnym i prostym w obsłudze zestawem narzędzi przeznaczonych do tworzenia obiektów 3D. Utworzone obiekty możesz zapisać do pliku STL, pobrać na dysk komputera, a następnie wysłać do drukarki 3D. Wydrukować obiekt 3D własnego projektu – uczucie bezcenne! Do dzieła! Projektowanie druku 3D – logowanie do aplikacji TinkerCAD Aby rozpocząć, wchodzimy na stronę i zakładamy konto. Konto zakładamy poprzez korelację z naszym kontem poczty elektronicznej (e-mail), ale możemy także zalogować się za pomocą konta Facebook lub Twitter. Po zalogowaniu, zostaniesz przekierowany na stronę samouczka, gdzie poznasz podstawy nawigacji po programie TinkerCAD, a także jak obsługiwać wirtualną kamerę obrazującą widok pod dowolnym kątem w przestrzeni trójwymiarowej na tworzony obiekt 3D. Im bardziej dokładnie poznasz te wszystkie elementy, tym łatwiej będzie Ci się poruszać po programie TinkerCAD, a kolejne projekty będziesz wykonywał z większą wprawą i szybkością. Tworzenie pierwszego projektu 3D w środowisku TinkerCAD Jeśli już zapoznałeś się wstępnie z panelem narzędzi i najważniejszymi elementami obsługi programu TinkerCAD, to nadeszła pora na stworzenie Twojego pierwszego projektu 3D! W tym celu, wejdź na panel nawigacyjny i kliknij “Utwórz nowy projekt”. Zostaniesz przeniesiony na stronę projektu, któremu program przypisze losową nazwę, przy czym w dowolnym momencie możesz ją zmienić na własną w zakładce Projekt -> Właściwości -> Nazwa projektu. Tworzenie obiektu 3D z gotowych kształtów Rozpoczynając przygodę ze środowiskiem TinkerCAD, zalecane jest, aby pierwsze obiekty 3D tworzyć z gotowych kształtów zawartych w bibliotece programu. Klikając na pasek narzędzi umieszczony po prawej stronie panelu, rozwiniesz standardową bibliotekę licznych kształtów, które możesz przeciągnąć bezpośrednio na płaszczyznę roboczą – tak jakbyś w sklepie brał towar z półki do koszyka. Co więcej, gotowe kształty z biblioteki TinkerCAD możesz edytować odpowiednio do swoich wymagań, a także możesz zaimportować gotowe kształty z dysku komputera, zarówno w postaci plików formatu SVG (kształty dwuwymiarowe) jak i STL (kształty trójwymiarowe). Na początek, spróbujmy narysować graniastosłup prawidłowy heksagonalny, który jest dostępny w zakładce z obiektami geometrycznymi. Jest to bryła trójwymiarowa, której podstawy górna i dolna są sześciokątami foremnymi (poszczególne boki tworzące takie sześciokąty są takiej samej długości, a kąty pomiędzy nimi są takie same i wynoszą po 120 stopni, co oznacza, że suma kątów w sześciokącie wynosi 720 stopni) i tworzą one kąt prosty ze ścianami bocznymi łączącymi ze sobą odpowiadające sobie boki tych podstaw. Z tego względu, ściany boczne takiego graniastosłupa są jednakowymi prostokątami. Nasz obiekt ma pięć białych ,,uchwytów” – najeżdżając na nie kursorem myszy, będziemy mogli odczytać poszczególne wymiary obiektu wraz ze strzałkami obrazującymi który wymiar odczytujemy. Najeżdżając kursorem na interesujący Ciebie wymiar i przytrzymując lewy klawisz myszy, możesz łatwo zmienić wartość wymiaru, np. powodując jego rozciąganie i pochylanie. Natomiast czarna kropla na szczycie obiektu 3D, po najechaniu na nią i przytrzymaniu kursora, umożliwia uniesienie obiektu w górę względem płaszczyzny roboczej. Zapisywanie projektu 3D i pobieranie na dysk komputera Po ukończeniu projektu, kliknij Projekt -> Pobierz do druku 3D. Po chwili, na Twoim dysku, w folderze plików pobranych znajdzie się plik STL zawierający projekt utworzony przez Ciebie w środowisku TinkerCAD. Teraz wystarczy uruchomić drukarkę 3D i wysłać do niej plik STL zawierający Twój projekt. Teraz wystarczy poczekać odpowiednią ilość czasu i będziesz mógł cieszyć się swoim projektem już w jego rzeczywistej, fizycznej postaci ;- ) Kurs modelowania 3D w środowisku TinkerCAD – uwagi końcowe Gratulacje! Właśnie wykonałeś kompletny zakres czynności w zakresie druku 3D – od pomysłu na obiekt po jego wydrukowanie. Z każdym następnym projektem nabierzesz jeszcze większej wprawy i będziesz mógł tworzyć dużo bardziej rozbudowane obiekty o jeszcze bardziej wymyślnych kształtach. Tworząc projekty w TinkerCAD, warto zwrócić uwagę na kilka dodatkowych elementów obsługi tego środowiska. Jeśli chcesz dodać więcej obiektów do Twojego projektu, musisz pamiętać, aby ich sumaryczny rozmiar zajmowany na polu roboczym w programie TinkerCAD nie przekroczył rzeczywistego pola roboczego Twojej drukarki 3D. Jeśli zależy Ci na bardziej dokładnym widoku na detale obiektu, wówczas możesz użyć kółka myszy do zbliżania i oddalania. Natomiast kąt widoku na obiekt możesz zmienić klikając i przytrzymując prawy klawisz myszy i odpowiednio przesuwając mysz. Poszczególne obiekty możesz wyposażyć w otwory o dowolnych kształtach. W tym celu, w menu należy wybrać opcję inspekcji obiektu i opcję wykonywania otworu, który możesz umiejscowić w dotychczasowej postaci utworzonego obiektu. Jeśli natomiast chcesz dokonać bardziej dokładnych zmian w rozmieszczeniu obiektów oraz ich poszczególnych wymiarach, wejdź w menu narzędzi i zmień rozmiar siatki przyciągania tak, aby był mniejszy od wartości która jest ustawiona domyślnie.

Drukarek 3D, które można nabyć pomimo ograniczonego budżetu jest całkiem sporo, ale wśród nich zdecydowanie najpopularniejsza jest drukarka Ender 3 produkcji firmy Creality. W stosunkowo niskiej cenie otrzymujemy produkt, który doskonale sprawdzi się zarówno do domowego zastosowania, jak i większych projektów.
Hiszpański z napisami w języku polskim 100% pozytywnych ocen (31) Liczba uczestników: 1548 18 lekcji (3 h 16 min) Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 5) Online i we własnym tempie Dostępne w aplikacji Audio: Hiszpański Hiszpański, Angielski, Portugalski, Niemiecki, Francuski, Włoski, Polski, Holenderski Poziom: Podstawowy Dostęp nielimitowany na zawsze Chcesz nadać kształt swoim pomysłom i zmaterializować je w produktach drukowanych 3D? Zrób to z ręki projektanta produktu Agustína Arroyo, lepiej znanego w świecie twórcy , jako Flowalistik. Współpracował z takimi firmami jak Ultimaker, BCN3D i Prusa Printers, tworząc produkty finalne, kolekcje promocyjne i nowe projekty. W swoich poprzednich kursach Agustín tworzy Wprowadzenie do projektowania i drukowania 3D i uczy Projektowanie i drukowanie 3D modeli architektonicznych . W tym przypadku pójdzie o krok dalej, pokazując, jak korzystać z programów do modelowania 3D i manipulować materiałami, aby tworzyć produkty. Dzięki wiedzy, którą zdobędziesz, będziesz w stanie zaprojektować i wydrukować w 3D swój własny produkt pełen osobowości i spojrzeć na to z komercyjnego punktu widzenia. Czego nauczysz się na tym kursie online? Tabela z zawartością kursu Zobacz szczegóły Agustín Arroyo, znany jako Flowalistik, rozpocznie kurs od opowiedzenia o swojej karierze zawodowej oraz o tym, jak zajął się drukiem 3D. Ponadto pokaże Ci swoje referencje w branży i opowie, co będziesz robić na kursie. Poznasz druk 3D w projektowaniu spersonalizowanych produktów i jego zalety. Przed rozpoczęciem projektu poznasz procesy projektowe. Zaproponujesz pomysł na produkt i zaczniesz go rozwijać od Autodesk Fusion 360. Najpierw będziesz pracować z projektami parametrycznymi, które pozwolą ci modyfikować i ulepszać projekt, a następnie przejdziesz do tworzenia konfigurowalnych komponentów estetycznych. Nauczysz się przygotowywać i eksportować pliki do produkcji oraz wybierać materiał do druku 3D. Następnie nauczysz się kilku sztuczek oprogramowania [ Ultimaker Cura, aby laminować swoje elementy z jakością i wydajnością. Agustín porozmawia z Tobą o montażu ostatecznej wersji, a Ty stworzysz rendery produktu w Fusion 360. Na koniec obliczysz koszt wytworzenia swoich części i zobaczysz kilka opcji wprowadzenia na rynek swojego produktu drukowanego 3D. Jaki jest projekt kursu? Zaprojektujesz własną, konfigurowalną lampę, akcesorium lub produkt. Wyprodukujesz go za pomocą drukarki 3D i ocenisz proces produkcyjny oraz różne sposoby marketingu produktu. Do kogo jest skierowany ten kurs online? Do projektantów przemysłowych, inżynierów lub wszystkich zainteresowanych światem druku 3D, którzy chcą nauczyć się tworzyć własne produkty komercyjne z wykorzystaniem najnowszych technologii. Wymagania i materiały Aby wziąć udział w tym kursie, zaleca się posiadanie podstawowej wiedzy na temat modelowania 3D w Autodesk Fusion 360. Zacznij od pierwszego kursu Agustína, Wprowadzenie do projektowania i druku 3D, pomoże Ci ustawić się, chociaż nie jest to konieczne. W przypadku materiałów potrzebny jest komputer – Windows lub Mac – oraz zainstalowane zarówno Autodesk Fusion 360, jak i program Ultimaker Cura, aby przygotować elementy przed wydrukowaniem ich w 3D, oba programy można uzyskać bezpłatnie. Będziesz potrzebować dostępu do drukarki 3D (własnej lub z usługi druku 3D), a materiały do ​​drukowania będą zależeć od ostatecznego projektu. Oceny 1548 Uczestnicy 31 Oceny 100% Pozytywne oceny Agustín Arroyo, lepiej znany jako Flowalistik w świecie maker , jest projektantem produktu i trenerem, który obecnie mieszka w Madrycie (Hiszpania). Od dziecka pasjonował się tworzeniem nowych produktów i to, co robił z klockami Lego, dziś robi z komputerem i drukarką 3D. Od 2013 roku zajmuje się produkcją cyfrową, a jego prace charakteryzują minimalistyczne formy, dbałość o szczegóły, a przede wszystkim funkcjonalność. Współpracował z takimi firmami jak Ultimaker, BCN3D Technologies i PrusaPrinters, tworząc produkty finalne, kolekcje promocyjne i nowe projekty. Większość jego projektów można pobrać bezpłatnie; w ten sposób każdy, kto ma dostęp do drukarki 3D, może produkować swoje projekty. Zawartość Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać? Nauka we własnym tempie Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania. Nauka z najlepszymi ekspertami Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej. Doświadczeni prowadzący Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy. Certyfikaty Plus Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, PRO, lub realizujesz kurs z mentoringiem, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych. Miejsca w pierwszym rzędzie Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności. Dzielenie się wiedzą i pomysłami Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć. Łączność z kreatywną społecznością z całego świata Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności. Profesjonalna realizacja kursów Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online. Często zadawane pytania Co oferują kursy online na platformie Domestika? Kursy Domestika oferują lekcje online, dzięki którym poznasz różne ciekawe i kreatywne narzędzia oraz zdobędziesz umiejętności do wykonania własnego projektu. Lekcje zawierają treści wideo i pisane, a także inne dodatkowe materiały dydaktyczne, które umożliwią Ci realizację Twojego projektu krok po kroku. Podczas kursu istnieje również możliwość podzielenia się całym procesem tworzenia z innymi uczestnikami i prowadzącym, czyli osobami, które tworzą społeczność kursu. Wszystkie kursy są realizowane wyłącznie online - po ich opublikowaniu na platformie Domestika to Ty wyznaczasz termin rozpoczęcia i ukończenia kursu zgodnie z własnym tempem nauki. Lekcję, która najbardziej Cię interesuje, możesz obejrzeć kilka razy, lub przeskoczyć tę, która jest dla Ciebie oczywista. Oprócz tego masz możliwość zadawania pytań, otrzymywania dodatkowych wyjaśnień, dzielenia się Twoimi projektami i wiele więcej. Co zawierają kursy online platformy Domestika? Wszystkie kursy podzielone są na części, które zawierają lekcje wideo, teksty wyjaśniające, zadania i ćwiczenia do realizacji projektu krok po kroku, a oprócz tego dodatkowe materiały i dokumenty. Otrzymasz również dostęp do prywatnego forum, gdzie możesz wymieniać poglądy z innymi uczestnikami kursu i prowadzącym, a także dzielić się swoimi pracami i projektem. W ten sposób staniesz się częścią wyjątkowej społeczności kursu. Otrzymałeś kurs w prezencie? Możesz wymienić podarunek na kurs wchodząc na strona wymiany, gdzie wprowadzisz otrzymany kod prezentowy. Jak uzyskać certyfikat ukończenia kursu? Plus Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, PRO, lub realizujesz kurs z mentoringiem, po ukończeniu kursu od razu otrzymasz spersonalizowany certyfikat. Wszystkie certyfikaty są widoczne na Twoim profilu w sekcji Certyfikaty. Każdy certyfikat możesz pobrać w formacie PDF lub udostępnić link online. Dowiedz się więcej o certyfikatach 3D & Animacja

drukarki 3D do pierwszego wydruku Film instruktażowy „Jak uruchomić drukarkę 3D Banach School” znajdziesz na stronie www.banach3d.pl” 1. Otwórz karton i wyjmij ze środka pudło z akcesoriami. 2. Wyciągnij drukarkę 3D Banach School. Usuń pianki pakunkowe i ustaw drukarkę na równym i stabilnym podłożu. 3.

Obecnie druk 3D śmiało wkroczył nie tylko w świat prototypów i mechaniki, ale również świetnie sprawdza się w świecie cyfrowych artystów. Drukarki prężnie drukują figurki wydawnicze, również świetne perspektywy plasują się na rynku gier figurkowych i planszowych. Artyści także potrzebują prototypów, by móc sprawdzić jak wymysły ich wyobraźni prezentują się w rzeczywistości. Bardzo widoczne, zwłaszcza na rynku zachodnim są ozdoby do restauracji czy barów i wszelkiego rodzaju użytków publicznych. Coraz śmielej wykorzystywane są do tego wydruki 3D, w których potrzebna jest dusza artysty. Chcesz wydrukować stworzoną przez siebie, swoją ulubioną postać? Nic nie stoi na przeszkodzie by to zrobić! Oto niektóre z zasad, które warto przestrzegać: Większość drukarek posiada dedykowane oprogramowanie, które jest w stanie przetworzyć formaty plików oferowane przez oprogramowanie do modelowania w 3D np. CAD. Większość programów do projektowania obsługuje format STL, który to z całą pewnością przetworzy np. program RayWare, czy Z-Suite. Po wprowadzeniu modelu do owego programu, możemy zmodyfikować jeszcze wiele parametrów, podpory i ich umiejscowienie, ilość drukowanych modeli, rodzaj materiału, czy rodzaj wypełnienia (model ma być pusty w środku czy wypełnioyn, rodzaj tego wypełnienia itd. ) W kolejnym kroku program przekonwertuje model z formatu STL do G-code, który jest zakodowaną instrukcją tekstową dla drukarki. Zawiera on każdą zmianę wykonaną w czasie i przestrzeni przez drukarkę. Dzięki temu drukarka wie gdzie i kiedy przemieścić głowicę, lub który region basenu z żywicą naświetlić w danym momencie. O tym warto pamiętać! Parametry drukarki to nie wszystko, nie ważne jak bardzo zaawansowany sprzęt mielibyśmy do dyspozycji to bez znajomości paru dosyć istotnych zasad, często możemy się rozczarować rezultatami naszych wydruków. Oto kilka z nich: 1. Modele w świecie cyfrowym domyślnie są pustą skorupą, przede wszystkim ze względu na oszczędność mocy obliczeniowej. Jednak w realnym świecie wszystko ma swoją określoną grubość, nawet jeśli wynosi ona nie wiele więcej od grubości na poziomie cząsteczkowym to jednak wciąż jest to grubość. Dlatego warto nadać naszemu projektowi określoną grubość ściany już w jego wczesnej fazie tworzenia, tak by drukarka miała informacje na temat drukowanych ścianek. Warto również dopasować grubość ściany do wielkości obiektu, zrobić to proporcjonalnie większy model - grubsza ściana. 2. Najprostszą metodą nadania grubości jest proste „extrude” w podczas tej czynności niektóre elementy obiektu mogą zostać zniekształcone, jak np. rogi. 3. Trzeba je po prostu naprawić wszelkimi dostępnymi sposobami, tutaj zostało to naprawione narzędziem „merge„. 4. Warto też pamiętać aby nie tworzyć siatki ubogiej w szczegóły, w odróżnieniu od klasycznego modelowania dla druku 3D im gęstsza siatka tym dokładniej wydrukowane będą nasze modele. 5. Jednym z ostatnich kroków jest przebudowa siatki w taki sposób by zawierała możliwie jak najwięcej informacji, jednak oczywiście zachowując zdrowy rozsądek, by nie doprowadzić do „zapchania” pamięci. Programy do druku 3D bardzo pozytywnie reagują na szczegółowe siatki, zwłaszcza tam gdzie występuje wiele krzywizn. Warto więc przed eksportem zagęścić siatkę. 6. Warto również zawczasu zapisać osobno obiekt przed zagęszczeniem, aby móc wprowadzić ewentualne poprawki. Źródło: Patryk Konieczny | PCC Polska
Zapewnia to niezwykle szerokie spektrum możliwości – od szybkiego prototypowania, przez wytwarzanie wytrzymałych i jednocześnie ultralekkich części składowych, a kończąc na precyzyjnych protezach stosowanych w przemyśle medycznym. Z technologii druku 3D korzystają już między innymi tacy giganci, jak koncern Volkswagen, BMW
Dlaczego?Druk 3d coraz bardziej wkracza w każdy niemal obszar życia codziennego. Od tworzenia przedmiotów użytkowych przez wyroby medyczne po przemysł kosmiczny. Chcielibyśmy podczas planowanych warsztatów wprowadzić uczestników w świat modelowania oraz drukowania przedmiotów na drukarce 3d przy użyciu technologii FDM (nakładania kolejnych warstw roztopionego filamentu).Chcielibyśmy podczas warsztatów zaprezentować uczestnikom i uczestniczkom jak można wykorzystać tą metodę w życiu codziennym (np. naprawa sprzętu przez wydrukowanie uszkodzonego elementu) lub jako dziedzinę sztuki (projektowanie figurek czy rzeźb).Podczas zajęć zaprojektujemy oraz wydrukujemy autorską podstawkę pod telefon dostosowaną do potrzeb każdego z uczestników, którą uczestnik warsztatu będzie mógł zabrać ze sobą po zakończonym i uczestniczki warsztatu zyskają praktyczną wiedzę z zakresu projektowania oraz druku 3d wystarczającą do rozpoczęcia samodzielnej warsztatu jest wprowadzenie do modelowania 3d oraz podstaw druku 3d z użyciem popularnych urządzeń dostępnych na zaprezentować następujące tematy: do modelowania oraz podstawowe szkolenie z obsługi programu do modelowania 3d własnego modelu 3d przedmiotu użytkowego - podstawka pod telefon komórkowy z możliwością zamontowania bezpośrednio na modelu oraz eksport do właściwego formatu oraz podstawowe szkolenie z programu Cura-slicer do tworzenia plików używanych przez większość drukarek 3d (g-code) pliku z modelem do wydrukowania na drukarce modeli zaprojektowanych przez do druku 3d z opisem urządzeń dostępnych na warsztatach (opis metod druku oraz typów urządzeń, sposobów konserwacji oraz zastosowanych rozwiązań technologicznych)Jak?Prowadzone zajęcia zdecydowaliśmy się podzielić na bloki użyć ogólnie dostępnego oprogramowania (wymóg jego zainstalowania na własnym laptopie przed warsztatami):Fusion 360 - posiada darmową licencję dla hobbystów ( - program do generowania plików g-code z modeli 3d (na przykład plików stl) - darmowe oprogramowanie ( warsztatów chcemy zaprezentować różne modele drukarek wraz z ich zaletami i wadami:Prusa i3 mk3s MMU2 - najnowszy model jednej z najpopularniejszych drukarek 3d na rynkuEnder 3 pro - najpopularniejszy model budżetowej drukarki Prusa i3 mk2 - drukarka zbudowana samodzielniezortax m200 ( prowadzone będą przez dwóch trenerów, którzy będą również pomagać w razie jest własny laptop oraz kogo?To wydarzenie adresowane jest do osób, które nie posiadają doświadczenia w modelowaniu oraz drukowaniu 3d. Zapraszamy wszystkie osobyIle?Wydarzenie jest darmowe i organizowane jest dla grupy 10 Pałysiewicz - do niedawna członek HackerSpace Trójmiasto ( gdzie zajmował się budową i utrzymaniem drukarek 3D. Obecnie działa w nieformalnej grupie "Cumy" ( gdzie współtworzy warsztat otwarty na terenie Stoczni Cesarskiej. Realizuje projekty oparte o przedmioty wykonane przy pomocy druku 3D. Chętnie dzieli się wiedzą. Jest fanem nowych technologii oraz gadżetów elektronicznych, które mogą być użyte w życiu codziennym. Posiada doświadczenie w prowadzeniu szkoleń z zakresu druku 3d oraz narzędzi i procesów w IT. Zawodowo od 14 lat związany z tematyką zapewniania jakości w rożnych obszarach Herman - artysta z wykształcenia, generalista z przeszło 13 letnim stażem, ekspert w teksturowaniu złożonych obiektów 3D na potrzeby filmów i gier, twórca niezliczonych assetów, przedmiotów użytkowych i dziwnych, święcących i piszczących gizm.
Pierwsze kroki. Krok 1 – zamierzasz kupić drukarkę 3D? Sprawdź, co musisz wiedzieć? Magdalena Przychodniak 5 marca 2017. Jeśli myślisz o kupieniu własnej drukarki 3D, najpierw musisz odpowiedzieć sobie na kilka kluczowych pytań. Pomoże Ci to w sprecyzowaniu swoich potrzeb i wybraniu najodpowiedniejszego urządzenia spośród
Działanie drukarek 3D jest proste – ładujecie projekt do programu, wkładacie filament do stosownej wnęki, a całość wykonuje się już za Was. Problem w tym, że do tej pory w grę wchodziło wykorzystanie tylko jednego rodzaju filamentu. Aż do dziś. Drukowanie 3D z różnych materiałów Wydrukowanie obiektu 3D z różnych materiałów jest możliwe… ale nie w całości. Można oczywiście wydrukować kilka różnych elementów i następnie jakoś je połączyć. Można też zadbać o zaawansowany projekt i wymieniać na czas szpule filamentu w drukarce, ale szkoda z tym zachodu, kiedy powstał właśnie eksperymentalny “programowalny filament”. Czytaj też: Druk 3D umożliwi stawianie budynków na Marsie. Oto Project OlympusCzytaj też: Canon wprowadza na rynek nowe drukarki – do domu i dla profesjonalistówCzytaj też: Nowa żywica zrywa z ultrafioletem w drukarkach 3D Programowalny system filamentów rozwiązuje te problemy. Najpierw to podejście druku rozpoczyna się od analizy modelu komputerowego przedmiotu do wydrukowania, dzięki czemu określa się, które części tego przedmiotu zostaną wydrukowane, z których polimerów i w jakiej kolejności. Następnie wykorzystuje zwyczajną drukarkę 3D do stworzenia swojego własnego niestandardowego filamentu, którego różne sekcje są wykonane z różnych polimerów. Przyjmuje on postać płaskiej poziomej spirali tworzonej selektywnie – bazą jest pierwszy polimer, którego przerwy między sekcjami są wypełniane innymi rodzajami. Czytaj też: Wydrukuj sobie auto. Seat stawia na druk 3DCzytaj też: Drukowanie budynków z ziemi, czyli tanio i ekologicznieCzytaj też: Druk 3D zmienia zwykły papier w odtwarzacz muzyki Chociaż proces nadal wymaga od użytkownika ręcznej zamiany różnych szpul źródłowych, musi to być zrobione tylko raz dla każdego rodzaju używanego polimeru. Dzięki temu po załadowaniu powstałej wielopolimerowej szpuli kompozytowej do drukarki finalny obiekt można wydrukować za jednym razem. System jest rozwijany we współpracy naukowców z Uniwersytetu Meiji w Japoni, Uniwersytetu Osaka oraz Uniwersytetu Texas A&M. Chcesz być na bieżąco z WhatNext? Śledź nas w Google News
W 2004 r. dr Adrian Bowyer, brytyjski inżynier i matematyk, wykładowca na Uniwersytecie w Bath, opracował projekt samopowiela-jącej się drukarki 3D RepRap. RepRap jest skrótem od angielskich Nadrzędna kategoria: Blog Druk 3D 25 maj 2020 Poprawiono: 26 maj 2020 Nasza drukarka przychodzi wstępnie złożona, jednak trzeba ją zmontować do końca i wymaga to trochę pracy. Najważniejsze: im więcej o tym oglądniesz filmów tym lepiej ją złożysz! Ten poradnik zbierze kilka filmów, które mi pomogły złożyć drukarkę. Gdyby nie one pewnie bym nic nie wydrukował, bo według mnie brakuje trochę szczegółów w instrukcji. Mimo wszystko składanie według instrukcji to podstawa! Dlaczego Ender 3? Odpowiadam w tym artykule: Jaką drukarkę 3D wybrać? Mini słowniczek Ekstruder - to jest, to co ciągnie filament i podaje do głowicy przez tą białą rurkę Filament - materiał z którego drukujemy czyli na początek PLA Stół jak i głowica się nagrzewają - stołu można dotknąć ok. 40oC ale dysza ma już 200oC, ten czarny element silikonowy tam ma być, nie zdejmuj go! Silniki krokowe - to dlatego drukarka może drukować, ponieważ każdy ruch silnika ma określone parametry - w czasie wydruku jak coś się przyblokuje to popsujemy wydruk. Dlatego sprawdź pełny zakres ruchu elementów zanim zaczniesz drukować, czy coś się o coś nie zahacza. Drukarka ma wyłączniki krańcowe to pozwala jej określić punkty startowe druku (jeden z nich odpowiedzialny za wysokość montujemy na lewej pionowej prowadnicy). Zanim włączysz drukarkę skręć stół niżej (cztery śruby poniżej) aby głowica podczas pierwszego autolevelingu nie porysowała stołu! Klipsy które trzymają matę stołu odsuń od rogów - lewy przedni róg może być zahaczony przez głowicę a lewy tylny może dotknąć elektroniki Od tego zacznij Jest to moim zdaniem najlepszy film do rozpoczęcia zabawy z drukarką 3D Chcesz wiedzieć więcej? Jeżeli chcesz bardziej poznać zasadę działania drukarki to ten facet fajnie to opisuje - ale uwaga, idzie on swoją instrukcją składania niekoniecznie łatwiejszą! Przygotowanie do druku Jak już złożymy drukarkę, zobacz jeszcze ten film. Najważniejsze Według mnie najważniejsze rzeczy o jakie musimy zadbać - podczas montażu i samego przygotowania do druku: Wyciągasz drukarkę z pudełka i kładziesz na prostym blacie - drukarka nie może się kiwać, jeżeli tak jest - poluzuj dolne mocowanie i ją wypoziomuj. Dopiero po zamontowaniu górnej belki (tej na stałe) która ściąga konstrukcję będzie możliwe rzeczywiste sprawdzenie jak przylegają elementy (patrz punk niżej!) Ruchoma belka z ekstruderem i głowicą drukująca nie może chodzić za ciasno - polecam nie montować na początku pionowej rurki (ta w silikonowej osłonie znajdująca się w jednym z profili, którą montujemy do silnika). I pojeździć tym elementem aby dobrze pasował i równo chodził. Rurkę potem wkręcamy (generalnie siłą grawitacji się ona wkręci, trzeba jej lekko pomóc i potem dokręcić przy silniku obejmę). U mnie było trochę ciasno, więc musiałem poluzować śruby wewnętrzne - mają one mimośród - więc pozwalają trochę poluzować trzymanie. Tylko śruby wewnętrzne od ruchomej belki to mają! Nie drukuj psa/kota tego co jest na karcie - szkoda na to czasu (pisze a drukuje się 5h) a filamentu z zestawu na to nie starczy, wydrukuj coś przydatnego np. osłonę na wiatrak od płyty głównej. Nie bój się przesuwać elementów - gdy drukarka jest wyłącza silnikami można obracać bez problemu, natomiast gdy jest już włączona - nie rób tego! Filament możemy uzupełnić w trakcie druku - uważamy aby nie zmienić wysokości dyszy - czyli możemy mocniej pociągnąć do zewnątrz ale staramy się nie robić tego w pionie. Wydruk odklejamy ja już stół trochę przestygnie Przygotowanie do druku Poziomowanie na kartę na pierwszy druk jest wystarczające i naprawdę proste - zobacz filmiki powyżej. Następnie musimy włożyć filament do ekstrudera. Ściskamy go i wkładamy - to też jest na filmiku - pierwszy raz filament wkładamy do samego końca i dociskamy aż zacznie wyciekać z głowicy! Później już tak nie robimy (patrz wymiana filamentu). Slicer Cura Aby plik projektu 3D (.stl) móc wydrukować potrzebujemy programu Slicer, który przekonwertuje plik wektorowy na warstwy druku. Na początku w zupełności wystarczy nam właśnie ten bezpłatny program, pobieramy go stąd: Ultimaker Cura Instalacja jest mega prosta - na wyskakujące okna klikamy: tak, tak, tak (dotyczące wirtualnych drukarek itp.) i gotowe. Następnie dodajemy drukarkę Creality Ender 3 i to wszystko, potem pozostaje nam tylko wybrać projekt do druku. Potem wchodzimy na i ściągamy stl osłony na silnik - ja wybrałem wersję: Pauzowanie wydruku W każdej chwili możemy wstrzymać druk, wybieramy odpowiednią pozycję w menu i wtedy głowica odchodzi od wydruku w lewy róg i możemy go potem zacząć od tego punktu - pamiętaj aby nie nacisnąć na belkę, bo zmieni się wysokość i nici z ładnej kontynuacji wydruku! Wymiana filamentu Można ją zrobić w trakcie druku - wchodzi w menu - .... klikamy. Reszta filamentu zostanie wycofywana, naciskamy na ekstruder i wyciągamy do końca. Może się lekko przyblokować, jak ostygnie więc zróbmy to szybko. Następnie nacinamy nowy filament pod kątem tak aby dalsza strona od nas wchodziła na ostro - kąt wkładania utrudnia to zadanie, więc nacięcie filamentu pod kątem pozwoli wsunąć go łatwo do rurki. Wsuń go tak do 3/4 teflonowej rurki nie dalej! Ender 3 ciągnie potem ekstruderem filament, więc będzie przeskakiwać jak włożymy go za głęboko, jak coś zawsze możemy kliknąć aby dał więcej. Podsumowanie Jak widzicie pierwszy wydruk wcale nie jest trudny! Oczywiście jeżeli chcemy aby wydruki były lepsze to zajmie nam to trochę więcej czasu ale dlatego w pierwszej kolejności drukujemy coś prostego! W kolejnych artykułach przejdę już do konkretnych wydruków. Jednak zanim to nastąpi przeczytaj: Ender 3 - podstawowe modyfikacje Chcesz wiedzieć więcej? Dołącz do grupy na FB. Będzie nam też miło jak polubisz Fanpage! Sonoff NSPanel Od: 268 zł 299 zł | Powiadom gdy cena spadnie Urządzenie z ekosystemu Sonoff, które posiada 2x fizyczny przycisk do sterowania dwoma wyjściami oraz... dotykowy i kolorowy ekran LCD do sterowania wszystkim innym! Po zmianie oprogramowania jest możliwość sterowania urządzeniami z poza ekosystemu Sonoff! Dziwi brak reklam? Przeczytaj dlaczego i wesprzyj bloga na || jNRFxIK.